Стейша

136 місце в рейтингу федерації · березень 2026
Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · 12 ігор за березень 2026 · 105 загалом · остання гра 31 бер 2026
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Ігор 12
Win-rate 58% 7/12
Бали 21.40 з них 3.90 допами · штраф віднято Середній доп: 0.33
ПУ · перший убитий 1 з 9 ігор · у 3 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 2.00 1 ПУ
Штрафи 1.50
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100% 1/1
мирний 67% 6/9
мафія 0% 0/2

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 9 75%
мафія 2 17%
шериф 1 8%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
12 ігор · частки рахуються від них
1 1 8% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 17% 100% 2/2
5 3 25% 67% 2/3
6 3 25% 33% 1/3
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 2 17% 50% 1/2
10 1 8% 0% 0/1
9 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 11% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 22% 100% 2/2
5 2 22% 50% 1/2
6 2 22% 50% 1/2
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 11% 100% 1/1
10 1 11% 0% 0/1
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 100% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 50% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 50% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

12 ігор за березень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 12 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.