Стейша

10 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
Lie or Die Mafia Club · 77 ігор за 2026 рік · остання гра 3 вер 2026
тут домашній клуб
Усі гравці клубу
Ігор 77
Win-rate 53% 41/77
Бали 139.90 з них 26.60 допами · штраф віднято Середній доп: 0.35
ПУ · перший убитий 8 з 62 ігор · у 15 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 8 ПУ
Штрафи 4.70

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 58% 7/12
мирний 56% 29/52
дон 43% 3/7
шериф 33% 2/6

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 52 68%
мафія 12 16%
дон 7 9%
шериф 6 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
77 ігор · частки рахуються від них
1 10 13% 50% 5/10
2 10 13% 80% 8/10
3 9 12% 78% 7/9
4 6 8% 33% 2/6
5 7 9% 29% 2/7
6 5 6% 80% 4/5
7 4 5% 75% 3/4
8 11 14% 45% 5/11
9 8 10% 38% 3/8
10 7 9% 29% 2/7
52 гри за мирний · частки рахуються від них
1 6 12% 67% 4/6
2 8 15% 75% 6/8
3 9 17% 78% 7/9
4 2 4% 0% 0/2
5 5 10% 40% 2/5
6 3 6% 67% 2/3
7 3 6% 67% 2/3
8 9 17% 44% 4/9
9 4 8% 25% 1/4
10 3 6% 33% 1/3
6 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 2 33% 0% 0/2
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 17% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 17% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 17% 0% 0/1
10 1 17% 0% 0/1
12 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 8% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 8% 0% 0/1
5 1 8% 0% 0/1
6 1 8% 100% 1/1
7 1 8% 100% 1/1
8 1 8% 100% 1/1
9 3 25% 67% 2/3
10 3 25% 33% 1/3
7 ігор за дон · частки рахуються від них
1 2 29% 50% 1/2
2 1 14% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 29% 50% 1/2
5 1 14% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 14% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

77 ігор за 2026 рік · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 1—10 із 77 1 2 … 8 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.