Стейша

10 місце в рейтингу клубу · 2026 рік
Saloon Mafia Club · 28 ігор за 2026 рік · остання гра 21 кві 2026
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Усі гравці клубу
Ігор 28
Win-rate 57% 16/28
Бали 48.80 з них 8.30 допами · штраф віднято Середній доп: 0.30
ПУ · перший убитий 1 з 22 ігор · у 6 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 2.00 1 ПУ
Штрафи 3.50

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 67% 2/3
мирний 60% 12/20
мафія 40% 2/5

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 20 71%
мафія 5 18%
шериф 3 11%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
28 ігор · частки рахуються від них
1 4 14% 75% 3/4
2 2 7% 100% 2/2
3 1 4% 100% 1/1
4 2 7% 100% 2/2
5 7 25% 57% 4/7
6 4 14% 25% 1/4
7 1 4% 100% 1/1
8 1 4% 0% 0/1
9 3 11% 67% 2/3
10 3 11% 0% 0/3
20 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 3 15% 100% 3/3
2 1 5% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 10% 100% 2/2
5 6 30% 50% 3/6
6 3 15% 33% 1/3
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 2 10% 100% 2/2
10 3 15% 0% 0/3
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 33% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 33% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 33% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
5 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 20% 100% 1/1
3 1 20% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 20% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 20% 0% 0/1
9 1 20% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

28 ігор за 2026 рік · свіжі зверху Усі ігри клубу
Показано 1—10 із 28 1 2 3 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.