Стейша

365 місце в рейтингу федерації · весь час
Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · 105 ігор · остання гра 3 вер 2026
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Ігор 105
Win-rate 54% 57/105
Бали 188.70 з них 34.90 допами · штраф віднято Середній доп: 0.33
ПУ · перший убитий 9 з 84 ігор · у 21 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.11 9 ПУ
Штрафи 8.20

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мирний 57% 41/72
мафія 53% 9/17
шериф 44% 4/9
дон 43% 3/7

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 72 69%
мафія 17 16%
шериф 9 9%
дон 7 7%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
105 ігор · частки рахуються від них
1 14 13% 57% 8/14
2 12 11% 83% 10/12
3 10 10% 80% 8/10
4 8 8% 50% 4/8
5 14 13% 43% 6/14
6 9 9% 56% 5/9
7 5 5% 80% 4/5
8 12 11% 42% 5/12
9 11 10% 45% 5/11
10 10 10% 20% 2/10
72 гри за мирний · частки рахуються від них
1 9 12% 78% 7/9
2 9 12% 78% 7/9
3 9 12% 78% 7/9
4 4 6% 50% 2/4
5 11 15% 45% 5/11
6 6 8% 50% 3/6
7 3 4% 67% 2/3
8 9 12% 44% 4/9
9 6 8% 50% 3/6
10 6 8% 17% 1/6
9 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 3 33% 0% 0/3
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 11% 100% 1/1
5 1 11% 100% 1/1
6 1 11% 100% 1/1
7 1 11% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 11% 0% 0/1
10 1 11% 0% 0/1
17 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 12% 100% 2/2
3 1 6% 100% 1/1
4 1 6% 0% 0/1
5 1 6% 0% 0/1
6 2 12% 50% 1/2
7 1 6% 100% 1/1
8 2 12% 50% 1/2
9 4 24% 50% 2/4
10 3 18% 33% 1/3
7 ігор за дон · частки рахуються від них
1 2 29% 50% 1/2
2 1 14% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 29% 50% 1/2
5 1 14% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 14% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

105 ігор · свіжі зверху
Показано 101—105 із 105 ‹ 1 … 10 11
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.