Тихий

129 місце в рейтингу федерації · квітень 2026
Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · Mirage Mafia Club · 17 ігор за квітень 2026 · 212 загалом · остання гра 30 кві 2026
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Ігор 17
Win-rate 47% 8/17
Бали 25.60 з них 4.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.24
ПУ · перший убитий 0 з 15 ігор · у 2 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 3.40
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100% 1/1
мафія 50% 1/2
мирний 43% 6/14

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 14 82%
мафія 2 12%
шериф 1 6%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
17 ігор · частки рахуються від них
1 3 18% 33% 1/3
2 2 12% 100% 2/2
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 6% 0% 0/1
6 4 24% 50% 2/4
7 2 12% 100% 2/2
8 2 12% 0% 0/2
9 2 12% 0% 0/2
10 1 6% 100% 1/1
14 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 3 21% 33% 1/3
2 2 14% 100% 2/2
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 7% 0% 0/1
6 3 21% 33% 1/3
7 1 7% 100% 1/1
8 2 14% 0% 0/2
9 1 7% 0% 0/1
10 1 7% 100% 1/1
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 100% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 50% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 50% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

17 ігор за квітень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 17 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.