Миледи.
4807 місце з 9539 у рейтингу федерації · весь час
31 гра
·турнірні ігри
·
остання гра 5 гру 2021
Форма зараз
сер — жов проти тра — липОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
За останні три місяці ігор немає. Остання гра — 5 грудня 2021, Кубок Подозрительных лиц.
Період
Підсумки періоду
весь час · лише турнірні
Ігор
31
Win-rate
48.4%
15/31
Бали
15.00
з них 0.50 допами · штраф віднято
Середній доп: 0.02
ПУ · перший убитий
2
ЛХ 2+
0.0%
0 із 2 ПУ
Штрафи
0.50
Win-rate за місяцями
весь час вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюПідсумки за турнірами
Турнірів
3
31 гра
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
5 з 10
EML Атырау-3
У середньому
топ-56.9%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2021
3
0
5 з 10
fiim · 5.00 очок рейтингу
Останні турніри
35
з 40
топ-87.5%
Кубок Подозрительных лиц
ігор 10 · перемог 4
· бали 3.50
· допи —
· штраф −0.50
· ПУ 1
2.00
очок fiim
20
з 60
топ-33.3%
Кубок Каспия
ігор 11 · перемог 7
· бали 7.00
· допи —
· штраф —
· ПУ —
3.00
очок fiim
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 4 гри
- Без штрафу поспіль
- 27 ігор
- Найкращий місяць
- травень 2021 — 52.4% (11/21)
- Максимум допів за гру
- +0.30 · EML Атырау-3, 1-тур
- Найбільший штраф
- −0.50 · Кубок Подозрительных лиц, 7-тур
Активність
0 ігрових днів за останні 12 місяців
менше ігор
більше
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
31 гра
·
частки рахуються від них
22 гри
за мирний ·
частки рахуються від них
4 гри
за шериф ·
частки рахуються від них
2 гри
за мафія ·
частки рахуються від них
3 гри
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.