Луи

Кирилл
68 місце в рейтингу федерації · квітень 2026
Sector 7 · 18 ігор за квітень 2026 · 184 загалом · остання гра 15 кві 2026
Bucharest, Romania · домашній клуб — Sector 7
Ігор 18
Win-rate 39% 7/18
Бали 6.35 з них 1.30 допами · штраф віднято Середній доп: 0.07
ПУ · перший убитий 1
Середній ЛХ 1.00 1 ПУ
Штрафи 0.20
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 50% 1/2
мирний 46% 6/13
мафія 0% 0/2
дон 0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 13 72%
шериф 2 11%
мафія 2 11%
дон 1 6%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
18 ігор · частки рахуються від них
1 2 11% 50% 1/2
2 2 11% 0% 0/2
3 4 22% 75% 3/4
4 1 6% 0% 0/1
5 1 6% 0% 0/1
6 3 17% 67% 2/3
7 1 6% 0% 0/1
8 1 6% 0% 0/1
9 2 11% 50% 1/2
10 1 6% 0% 0/1
13 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 8% 100% 1/1
2 2 15% 0% 0/2
3 3 23% 100% 3/3
4 0 0% — жодного разу
5 1 8% 0% 0/1
6 2 15% 50% 1/2
7 1 8% 0% 0/1
8 1 8% 0% 0/1
9 1 8% 100% 1/1
10 1 8% 0% 0/1
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 50% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 50% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 50% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 50% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
1 гра за дон · частки рахуються від них
1 1 100% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

18 ігор за квітень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 18 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.