Луи

Кирилл
16 місце в рейтингу федерації · січень 2026
Sector 7 · 28 ігор за січень 2026 · 184 загалом · остання гра 28 січ 2026
Bucharest, Romania · домашній клуб — Sector 7
Ігор 28
Win-rate 46% 13/28
Бали 11.80 з них 2.05 допами Середній доп: 0.07
ПУ · перший убитий 6
Середній ЛХ 0.83 6 ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 75% 3/4
дон 67% 2/3
мафія 50% 2/4
мирний 35% 6/17

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 17 61%
шериф 4 14%
мафія 4 14%
дон 3 11%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
28 ігор · частки рахуються від них
1 2 7% 100% 2/2
2 2 7% 50% 1/2
3 3 11% 100% 3/3
4 6 21% 33% 2/6
5 4 14% 25% 1/4
6 3 11% 0% 0/3
7 2 7% 50% 1/2
8 1 4% 0% 0/1
9 3 11% 67% 2/3
10 2 7% 50% 1/2
17 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 12% 50% 1/2
3 0 0% — жодного разу
4 4 24% 25% 1/4
5 4 24% 25% 1/4
6 3 18% 0% 0/3
7 1 6% 100% 1/1
8 1 6% 0% 0/1
9 1 6% 100% 1/1
10 1 6% 100% 1/1
4 гри за шериф · частки рахуються від них
1 2 50% 100% 2/2
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 2 50% 50% 1/2
10 0 0% — жодного разу
4 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 25% 100% 1/1
4 2 50% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 25% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 2 67% 100% 2/2
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 33% 0% 0/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

28 ігор за січень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 28 1 2 3 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.