Луи

Кирилл
103 місце в рейтингу федерації · весь час
Sector 7 · 184 гри · остання гра 1 сер 2026
Bucharest, Romania · домашній клуб — Sector 7
Ігор 184
Win-rate 46% 84/184
Бали 73.00 з них 11.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.06
ПУ · перший убитий 24
Середній ЛХ 1.29 24 ПУ
Штрафи 1.20

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 54% 21/39
дон 50% 7/14
мирний 43% 46/106
шериф 40% 10/25

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 106 58%
мафія 39 21%
шериф 25 14%
дон 14 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
184 гри · частки рахуються від них
1 24 13% 50% 12/24
2 22 12% 45% 10/22
3 19 10% 58% 11/19
4 24 13% 46% 11/24
5 19 10% 37% 7/19
6 18 10% 39% 7/18
7 18 10% 33% 6/18
8 9 5% 67% 6/9
9 13 7% 46% 6/13
10 18 10% 44% 8/18
106 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 9 8% 44% 4/9
2 13 12% 23% 3/13
3 13 12% 62% 8/13
4 15 14% 47% 7/15
5 14 13% 29% 4/14
6 11 10% 18% 2/11
7 8 8% 63% 5/8
8 7 7% 57% 4/7
9 5 5% 80% 4/5
10 11 10% 45% 5/11
25 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 4 16% 50% 2/4
2 2 8% 0% 0/2
3 1 4% 0% 0/1
4 3 12% 67% 2/3
5 1 4% 0% 0/1
6 5 20% 60% 3/5
7 3 12% 0% 0/3
8 1 4% 100% 1/1
9 3 12% 33% 1/3
10 2 8% 50% 1/2
39 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 7 18% 57% 4/7
2 6 15% 100% 6/6
3 3 8% 33% 1/3
4 5 13% 40% 2/5
5 3 8% 67% 2/3
6 2 5% 100% 2/2
7 3 8% 0% 0/3
8 1 3% 100% 1/1
9 5 13% 20% 1/5
10 4 10% 50% 2/4
14 ігор за дон · частки рахуються від них
1 4 29% 50% 2/4
2 1 7% 100% 1/1
3 2 14% 100% 2/2
4 1 7% 0% 0/1
5 1 7% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 4 29% 25% 1/4
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 7% 0% 0/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

184 гри · свіжі зверху
Показано 21—30 із 184 ‹ 1 2 3 4 … 19 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.