Nif.
229 місце з 499 у рейтингу федерації · 2026 рік
16 ігор
за 2026 рік
·
112 загалом
·турнірні ігри
·
остання гра 19 лип 2026
Форма зараз
сер — жов проти тра — липОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
За останні три місяці ігор немає. Остання гра — 19 липня 2026, Lotus DaNang Cup 2026.
Підсумки періоду
2026 рік · лише турнірні
Ігор
16
Win-rate
62.5%
10/16
Бали
19.83
з них 4.37 допами
Середній доп: 0.27
ПУ · перший убитий
3
ЛХ 2+
66.7%
2 із 3 ПУ
Штрафи
0.00
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюНагороди
подіуми та номінації
Номінації
Найчастіше ПУ ×1
Lotus DaNang Cup 2026
Підсумки за турнірами
Турнірів
13
112 ігор
Фіналів
2
15.4% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
4 з 20
Lotus DaNang Cup 2026
У середньому
топ-45.2%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2026
1
1
4 з 20
2019
2
0
31 з 50
2018
2
0
—
2017
4
1
7 з 39
2016
2
0
35 з 50
2015
1
0
—
2013
1
0
—
fiim · 47.00 очок рейтингу
Останні турніри
4
з 20
топ-20.0%
Lotus DaNang Cup 2026 фінал
ігор 16 · перемог 10
· бали 20.16
· допи +4.37
· штраф —
· ПУ 3
Найчастіше ПУ
11.00
очок fiim
—
Vinnytsia mafia cup 2019
ігор 10 · перемог 6
· бали 6.40
· допи +0.40
· штраф —
· ПУ —
3.00
очок fiim
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 4 гри
- Без штрафу поспіль
- 16 ігор
- Найкращий місяць
- липень 2026 — 62.5% (10/16)
- Максимум допів за гру
- +0.91 · Lotus DaNang Cup 2026, Фінал
Активність
2 ігрові дні, усі турнірні
менше ігор
більше
турнірний день
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
16 ігор
·
частки рахуються від них
10 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
1 гра
за шериф ·
частки рахуються від них
3 гри
за мафія ·
частки рахуються від них
2 гри
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.