Ryu-Sen

竜閃
245 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Monologue · 42 гри за 2026 рік · 47 загалом · остання гра 1 сер 2026
домашній клуб — Monologue
Ігор 42
Win-rate 50% 21/42
Бали 16.55 з них 1.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.02
ПУ · перший убитий 2
Середній ЛХ 2.00 2 ПУ
Штрафи 0.20

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 3/3
мафія 69% 9/13
мирний 39% 9/23
шериф 0% 0/3

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 23 55%
мафія 13 31%
шериф 3 7%
дон 3 7%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
42 гри · частки рахуються від них
1 8 19% 50% 4/8
2 2 5% 50% 1/2
3 6 14% 67% 4/6
4 3 7% 33% 1/3
5 4 10% 100% 4/4
6 4 10% 50% 2/4
7 4 10% 50% 2/4
8 3 7% 33% 1/3
9 5 12% 40% 2/5
10 3 7% 0% 0/3
23 гри за мирний · частки рахуються від них
1 4 17% 50% 2/4
2 2 9% 50% 1/2
3 3 13% 33% 1/3
4 1 4% 100% 1/1
5 3 13% 100% 3/3
6 2 9% 50% 1/2
7 1 4% 0% 0/1
8 1 4% 0% 0/1
9 3 13% 0% 0/3
10 3 13% 0% 0/3
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 33% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 67% 0% 0/2
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
13 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 3 23% 67% 2/3
2 0 0% — жодного разу
3 2 15% 100% 2/2
4 0 0% — жодного разу
5 1 8% 100% 1/1
6 2 15% 50% 1/2
7 3 23% 67% 2/3
8 2 15% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 33% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 2 67% 100% 2/2
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

42 гри за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 42 1 2 … 5 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.