Саймон_М

Александр М
27 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Monologue · 129 ігор за 2026 рік · 138 загалом · остання гра 20 вер 2026
Podgorica, Montenegro
Ігор 129
Win-rate 50% 65/129
Бали 53.15 з них 4.40 допами Середній доп: 0.03
ПУ · перший убитий 14
Середній ЛХ 1.14 14 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 13/13
мафія 76% 13/17
мирний 41% 32/78
шериф 33% 7/21

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 78 60%
шериф 21 16%
мафія 17 13%
дон 13 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
129 ігор · частки рахуються від них
1 9 7% 44% 4/9
2 15 12% 27% 4/15
3 10 8% 90% 9/10
4 11 9% 36% 4/11
5 14 11% 36% 5/14
6 9 7% 56% 5/9
7 14 11% 36% 5/14
8 18 14% 50% 9/18
9 13 10% 69% 9/13
10 16 12% 69% 11/16
78 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 6 8% 33% 2/6
2 12 15% 25% 3/12
3 6 8% 100% 6/6
4 8 10% 25% 2/8
5 11 14% 27% 3/11
6 4 5% 50% 2/4
7 7 9% 14% 1/7
8 9 12% 33% 3/9
9 7 9% 57% 4/7
10 8 10% 75% 6/8
21 гра за шериф · частки рахуються від них
1 1 5% 0% 0/1
2 1 5% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 5% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 4 19% 50% 2/4
7 3 14% 0% 0/3
8 4 19% 50% 2/4
9 3 14% 67% 2/3
10 4 19% 25% 1/4
17 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 6% 100% 1/1
2 2 12% 50% 1/2
3 2 12% 50% 1/2
4 1 6% 100% 1/1
5 2 12% 50% 1/2
6 1 6% 100% 1/1
7 3 18% 100% 3/3
8 2 12% 50% 1/2
9 2 12% 100% 2/2
10 1 6% 100% 1/1
13 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 8% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 2 15% 100% 2/2
4 1 8% 100% 1/1
5 1 8% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 8% 100% 1/1
8 3 23% 100% 3/3
9 1 8% 100% 1/1
10 3 23% 100% 3/3

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

129 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 129 1 2 … 13 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.