Саймон_М

Александр М
25 місце в рейтингу федерації · лютий 2026
Monologue · 17 ігор за лютий 2026 · 138 загалом · остання гра 22 лют 2026
Podgorica, Montenegro
Ігор 17
Win-rate 59% 10/17
Бали 10.10 з них 2.60 допами Середній доп: 0.15
ПУ · перший убитий 1
Середній ЛХ 1.00 1 ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 100% 3/3
дон 100% 3/3
шериф 67% 2/3
мирний 25% 2/8

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 8 47%
шериф 3 18%
мафія 3 18%
дон 3 18%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
17 ігор · частки рахуються від них
1 2 12% 0% 0/2
2 1 6% 0% 0/1
3 3 18% 100% 3/3
4 2 12% 0% 0/2
5 1 6% 100% 1/1
6 1 6% 100% 1/1
7 2 12% 0% 0/2
8 1 6% 100% 1/1
9 1 6% 100% 1/1
10 3 18% 100% 3/3
8 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 25% 0% 0/2
2 1 12% 0% 0/1
3 1 12% 100% 1/1
4 2 25% 0% 0/2
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 12% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 12% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 1 33% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 33% 100% 1/1
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 33% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 33% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 33% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 33% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 2 67% 100% 2/2

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

17 ігор за лютий 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 17 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.