Scrum

168 место в рейтинге федерации · 2026 год
CHE Mafia Club · 71 игра за 2026 год · последняя игра 30 авг 2026
домашний клуб — CHE Mafia Club
Игр 71
Win-rate 49% 35/71
Баллы 119.30 из них 16.70 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.24
ПУ · первый убиенный 8 из 59 игр · в 12 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.13 8 ПУ
Штрафы 3.40

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
шериф 75% 3/4
мирный 50% 21/42
мафия 50% 9/18
дон 29% 2/7

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 42 59%
мафия 18 25%
дон 7 10%
шериф 4 6%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
71 игра · доли считаются от них
1 11 15% 73% 8/11
2 13 18% 31% 4/13
3 10 14% 50% 5/10
4 1 1% 0% 0/1
5 7 10% 71% 5/7
6 2 3% 50% 1/2
7 5 7% 40% 2/5
8 5 7% 40% 2/5
9 11 15% 64% 7/11
10 6 8% 17% 1/6
42 игры за мирный · доли считаются от них
1 4 10% 75% 3/4
2 10 24% 40% 4/10
3 6 14% 50% 3/6
4 1 2% 0% 0/1
5 4 10% 75% 3/4
6 2 5% 50% 1/2
7 2 5% 0% 0/2
8 3 7% 33% 1/3
9 8 19% 75% 6/8
10 2 5% 0% 0/2
4 игры за шериф · доли считаются от них
1 2 50% 100% 2/2
2 1 25% 0% 0/1
3 1 25% 100% 1/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
18 игр за мафия · доли считаются от них
1 3 17% 67% 2/3
2 1 6% 0% 0/1
3 2 11% 50% 1/2
4 0 0% ни разу
5 3 17% 67% 2/3
6 0 0% ни разу
7 3 17% 67% 2/3
8 2 11% 50% 1/2
9 3 17% 33% 1/3
10 1 6% 0% 0/1
7 игр за дон · доли считаются от них
1 2 29% 50% 1/2
2 1 14% 0% 0/1
3 1 14% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 3 43% 33% 1/3

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

71 игра за 2026 год · свежие сверху
Показаны 1—10 из 71 1 2 8
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.