Святоша

357 место в рейтинге федерации · 2026 год
Lie or Die Mafia Club · 31 игра за 2026 год · 176 всего · последняя игра 27 авг 2026
домашний клуб — Lie or Die Mafia Club
Игр 31
Win-rate 52% 16/31
Баллы 58.50 из них 15.70 допами · штраф вычтен Средний доп: 0.51
ПУ · первый убиенный 5 из 26 игр · в 5 играх ПУ не отмечен
Средний ЛХ 1.20 5 ПУ
Штрафы 4.20

Win-rate по месяцам

2026 год выше 50% ниже 50% меньше 5 игр в месяце
Роль
Сыграно игр в месяце

Win-rate по ролям

отсечка — 50%
мафия 75% 3/4
дон 75% 6/8
шериф 50% 1/2
мирный 35% 6/17

Сколько игр в каждой роли

пунктир — ожидаемо по раздаче
мирный 17 55%
дон 8 26%
мафия 4 13%
шериф 2 6%

Слоты за столом

пунктир — ожидаемо 10% на слот бледная полоска — меньше 5 игр на слоте
Роль
31 игра · доли считаются от них
1 3 10% 33% 1/3
2 4 13% 50% 2/4
3 4 13% 50% 2/4
4 3 10% 100% 3/3
5 3 10% 67% 2/3
6 2 6% 50% 1/2
7 4 13% 50% 2/4
8 4 13% 25% 1/4
9 3 10% 67% 2/3
10 1 3% 0% 0/1
17 игр за мирный · доли считаются от них
1 2 12% 0% 0/2
2 1 6% 0% 0/1
3 2 12% 100% 2/2
4 1 6% 100% 1/1
5 3 18% 67% 2/3
6 1 6% 0% 0/1
7 1 6% 0% 0/1
8 3 18% 0% 0/3
9 2 12% 50% 1/2
10 1 6% 0% 0/1
2 игры за шериф · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 50% 100% 1/1
3 1 50% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 0 0% ни разу
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
4 игры за мафия · доли считаются от них
1 0 0% ни разу
2 1 25% 100% 1/1
3 1 25% 0% 0/1
4 0 0% ни разу
5 0 0% ни разу
6 1 25% 100% 1/1
7 1 25% 100% 1/1
8 0 0% ни разу
9 0 0% ни разу
10 0 0% ни разу
8 игр за дон · доли считаются от них
1 1 12% 100% 1/1
2 1 12% 0% 0/1
3 0 0% ни разу
4 2 25% 100% 2/2
5 0 0% ни разу
6 0 0% ни разу
7 2 25% 50% 1/2
8 1 12% 100% 1/1
9 1 12% 100% 1/1
10 0 0% ни разу

Доли внутри одного набора дают 100%, между наборами они не складываются: у каждой роли свой знаменатель.

Игры

31 игра за 2026 год · свежие сверху
Показаны 1—10 из 31 1 2 4
Рейтинг ELO
скоро
Глобальный рейтинг турнирного игрока. Появится позже, когда будет добавлена синхронизация с Markery.
AI-анализ игрока
скоро
AI-анализ игрока на основе статистики, сильные и слабые стороны. Появится позже, в post-MVP.