Stress

779 місце в рейтингу федерації · весь час
Mykolaiv Mafia Club · 43 гри · остання гра 28 лют 2026
домашній клуб — Mykolaiv Mafia Club
Ігор 43
Win-rate 74% 32/43
Бали 88.00 з них 13.00 допами Середній доп: 0.30
ПУ · перший убитий 3 з 29 ігор · у 14 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.67 3 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 100% 8/8
дон 100% 2/2
мирний 72% 21/29
шериф 25% 1/4

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 29 67%
мафія 8 19%
шериф 4 9%
дон 2 5%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
43 гри · частки рахуються від них
1 7 16% 86% 6/7
2 8 19% 63% 5/8
3 3 7% 33% 1/3
4 2 5% 50% 1/2
5 5 12% 60% 3/5
6 2 5% 100% 2/2
7 7 16% 100% 7/7
8 3 7% 67% 2/3
9 5 12% 80% 4/5
10 1 2% 100% 1/1
29 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 7 24% 86% 6/7
2 6 21% 50% 3/6
3 2 7% 0% 0/2
4 1 3% 100% 1/1
5 1 3% 0% 0/1
6 2 7% 100% 2/2
7 5 17% 100% 5/5
8 2 7% 50% 1/2
9 3 10% 100% 3/3
10 0 0% — жодного разу
4 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 25% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 25% 0% 0/1
5 1 25% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 25% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
8 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 12% 100% 1/1
3 1 12% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 12% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 2 25% 100% 2/2
8 1 12% 100% 1/1
9 1 12% 100% 1/1
10 1 12% 100% 1/1
2 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 2 100% 100% 2/2
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

43 гри · свіжі зверху
Показано 1—10 із 43 1 2 … 5 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.