Rolls

264 місце в рейтингу федерації · весь час
Vilnius mafia club · 147 ігор · остання гра 6 тра 2026
домашній клуб — Vilnius mafia club
Ігор 147
Win-rate 45% 66/147
Бали 235.80 з них 31.10 допами · штраф віднято Середній доп: 0.21
ПУ · перший убитий 12 з 127 ігор · у 20 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.58 12 ПУ
Штрафи 8.30

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 58% 7/12
дон 54% 7/13
мафія 44% 15/34
мирний 42% 37/88

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 88 60%
мафія 34 23%
дон 13 9%
шериф 12 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
147 ігор · частки рахуються від них
1 12 8% 33% 4/12
2 11 7% 45% 5/11
3 18 12% 50% 9/18
4 16 11% 31% 5/16
5 10 7% 50% 5/10
6 17 12% 41% 7/17
7 16 11% 56% 9/16
8 14 10% 21% 3/14
9 15 10% 60% 9/15
10 18 12% 56% 10/18
88 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 7 8% 43% 3/7
2 2 2% 0% 0/2
3 11 12% 36% 4/11
4 11 12% 9% 1/11
5 7 8% 57% 4/7
6 11 12% 36% 4/11
7 12 14% 58% 7/12
8 9 10% 22% 2/9
9 8 9% 75% 6/8
10 10 11% 60% 6/10
12 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 8% 0% 0/1
2 2 17% 50% 1/2
3 1 8% 100% 1/1
4 1 8% 100% 1/1
5 1 8% 100% 1/1
6 1 8% 0% 0/1
7 1 8% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 8% 100% 1/1
10 3 25% 33% 1/3
34 гри за мафія · частки рахуються від них
1 2 6% 0% 0/2
2 6 18% 67% 4/6
3 5 15% 60% 3/5
4 2 6% 100% 2/2
5 2 6% 0% 0/2
6 1 3% 0% 0/1
7 2 6% 50% 1/2
8 5 15% 20% 1/5
9 4 12% 25% 1/4
10 5 15% 60% 3/5
13 ігор за дон · частки рахуються від них
1 2 15% 50% 1/2
2 1 8% 0% 0/1
3 1 8% 100% 1/1
4 2 15% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 4 31% 75% 3/4
7 1 8% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 2 15% 50% 1/2
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

147 ігор · свіжі зверху
Показано 1—10 із 147 1 2 … 15 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.