Alisha

257 місце в рейтингу федерації · квітень 2026
Chernika Mafia Club/ Мафія Полтава · 11 ігор за квітень 2026 · 190 загалом · остання гра 30 кві 2026
домашній клуб — Chernika Mafia Club/ Мафія Полтава
Ігор 11
Win-rate 27% 3/11
Бали 13.20 з них 2.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.20
ПУ · перший убитий 0 з 10 ігор · у 1 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 3.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 1/1
мафія 33% 1/3
мирний 14% 1/7

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 7 64%
мафія 3 27%
дон 1 9%
шериф 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
11 ігор · частки рахуються від них
1 2 18% 0% 0/2
2 2 18% 50% 1/2
3 1 9% 0% 0/1
4 1 9% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 3 27% 33% 1/3
7 1 9% 0% 0/1
8 1 9% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
7 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 14% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 1 14% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 3 43% 33% 1/3
7 1 14% 0% 0/1
8 1 14% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 1 33% 0% 0/1
2 1 33% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 33% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
1 гра за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 100% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

11 ігор за квітень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 11 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.