Lis

1089 місце в рейтингу федерації · весь час
Eternity Mafia Club · 32 гри · остання гра 10 чер 2026
Ігор 32
Win-rate 63% 20/32
Бали 52.90 з них 2.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.07
ПУ · перший убитий 3 з 26 ігор · у 6 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.00 3 ПУ
Штрафи 1.30

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 78% 7/9
дон 67% 2/3
мирний 58% 11/19
шериф 0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 19 59%
мафія 9 28%
дон 3 9%
шериф 1 3%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
32 гри · частки рахуються від них
1 4 12% 50% 2/4
2 5 16% 60% 3/5
3 4 12% 75% 3/4
4 4 12% 50% 2/4
5 3 9% 33% 1/3
6 4 12% 50% 2/4
7 1 3% 100% 1/1
8 5 16% 80% 4/5
9 2 6% 100% 2/2
10 0 0% — жодного разу
19 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 11% 50% 1/2
2 4 21% 50% 2/4
3 3 16% 67% 2/3
4 0 0% — жодного разу
5 2 11% 0% 0/2
6 2 11% 0% 0/2
7 1 5% 100% 1/1
8 3 16% 100% 3/3
9 2 11% 100% 2/2
10 0 0% — жодного разу
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 100% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
9 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 22% 50% 1/2
2 1 11% 100% 1/1
3 1 11% 100% 1/1
4 2 22% 50% 1/2
5 1 11% 100% 1/1
6 1 11% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 11% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 33% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 33% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

32 гри · свіжі зверху
Показано 1—10 із 32 1 2 … 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.