Берлин

Игорь
140 місце в рейтингу федерації · травень 2026
Mafia club "Champions League" Prague · 6 ігор за травень 2026 · 89 загалом · остання гра 26 тра 2026
Prague, Czech Republic · домашній клуб — Mafia club "Champions League" Prague
Ігор 6
Win-rate 67% 4/6
Бали 3.80 з них 1.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.17
ПУ · перший убитий 0
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.20
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 1/1
мафія 67% 2/3
шериф 50% 1/2

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мафія 3 50%
шериф 2 33%
дон 1 17%
мирний 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
6 ігор · частки рахуються від них
1 1 17% 0% 0/1
2 1 17% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 2 33% 100% 2/2
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 17% 100% 1/1
10 1 17% 0% 0/1
роль ще не випадала
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 50% 100% 1/1
10 1 50% 0% 0/1
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 1 33% 0% 0/1
2 1 33% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 33% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
1 гра за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 100% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

6 ігор за травень 2026 · свіжі зверху
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.