Люсі

Liudmyla
198 місце в рейтингу федерації · липень 2025
Mafia club "Champions League" Prague · Adrenaline · 7 ігор за липень 2025 · 160 загалом · остання гра 29 лип 2025
Prague, Czech Republic · домашній клуб — Mafia club "Champions League" Prague
Ігор 7
Win-rate 29% 2/7
Бали 2.45 з них 0.95 допами Середній доп: 0.14
ПУ · перший убитий 2
Середній ЛХ 1.50 2 ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мирний 50% 2/4
шериф 0% 0/2
мафія 0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 4 57%
шериф 2 29%
мафія 1 14%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
7 ігор · частки рахуються від них
1 1 14% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 2 29% 0% 0/2
8 1 14% 0% 0/1
9 3 43% 67% 2/3
10 0 0% — жодного разу
4 гри за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 25% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 3 75% 67% 2/3
10 0 0% — жодного разу
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 50% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 50% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
1 гра за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 100% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

7 ігор за липень 2025 · свіжі зверху
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.