Flush Royal

953 місце в рейтингу федерації · весь час
Vilnius mafia club · Мафия PRO · 36 ігор · остання гра 6 тра 2026
домашній клуб — Vilnius mafia club
Ігор 36
Win-rate 53% 19/36
Бали 66.10 з них 12.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.34
ПУ · перший убитий 1 з 26 ігор · у 10 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 1 ПУ
Штрафи 1.10

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 80% 4/5
мирний 53% 9/17
шериф 50% 1/2
мафія 42% 5/12

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 17 47%
мафія 12 33%
дон 5 14%
шериф 2 6%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
36 ігор · частки рахуються від них
1 4 11% 100% 4/4
2 2 6% 50% 1/2
3 1 3% 100% 1/1
4 2 6% 50% 1/2
5 4 11% 50% 2/4
6 4 11% 25% 1/4
7 3 8% 0% 0/3
8 8 22% 50% 4/8
9 5 14% 40% 2/5
10 3 8% 100% 3/3
17 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 3 18% 100% 3/3
2 1 6% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 6% 0% 0/1
5 2 12% 100% 2/2
6 2 12% 0% 0/2
7 0 0% — жодного разу
8 5 29% 40% 2/5
9 2 12% 50% 1/2
10 1 6% 100% 1/1
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 50% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 50% 100% 1/1
12 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 8% 100% 1/1
3 1 8% 100% 1/1
4 1 8% 100% 1/1
5 1 8% 0% 0/1
6 1 8% 0% 0/1
7 3 25% 0% 0/3
8 1 8% 100% 1/1
9 3 25% 33% 1/3
10 0 0% — жодного разу
5 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 20% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 20% 0% 0/1
6 1 20% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 20% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 20% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

36 ігор · свіжі зверху
Показано 1—10 із 36 1 2 … 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.