Бульба

461 місце в рейтингу федерації · 2025 рік
Мафия PRO · Rango mafia club Kyiv · 21 гра за 2025 рік · 84 загалом · остання гра 5 жов 2025
домашній клуб — Мафия PRO
Ігор 21
Win-rate 57% 12/21
Бали 46.90 з них 14.10 допами · штраф віднято Середній доп: 0.67
ПУ · перший убитий 2 з 15 ігор · у 6 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 2.50 2 ПУ
Штрафи 0.20

Win-rate за місяцями

2025 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 67% 2/3
мирний 59% 10/17
шериф 0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 17 81%
мафія 3 14%
шериф 1 5%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
21 гра · частки рахуються від них
1 6 29% 50% 3/6
2 7 33% 57% 4/7
3 0 0% — жодного разу
4 2 10% 100% 2/2
5 1 5% 100% 1/1
6 3 14% 33% 1/3
7 0 0% — жодного разу
8 1 5% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 5% 100% 1/1
17 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 4 24% 75% 3/4
2 6 35% 50% 3/6
3 0 0% — жодного разу
4 2 12% 100% 2/2
5 1 6% 100% 1/1
6 2 12% 0% 0/2
7 0 0% — жодного разу
8 1 6% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 6% 100% 1/1
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 1 100% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 1 33% 0% 0/1
2 1 33% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

21 гра за 2025 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 21 1 2 3 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.