Руслэйн

128 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
4KMafia · 36 ігор за 2022 рік · 104 загалом · остання гра 17 гру 2022
домашній клуб — Mafia Club Odesa
Ігор 36
Win-rate 36% 13/36
Бали 15.30 з них 2.30 допами Середній доп: 0.06
ПУ · перший убитий 2 з 30 ігор · у 6 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.00 2 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 67% 2/3
мирний 45% 9/20
мафія 20% 2/10
шериф 0% 0/3

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 20 56%
мафія 10 28%
шериф 3 8%
дон 3 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
36 ігор · частки рахуються від них
1 3 8% 33% 1/3
2 3 8% 67% 2/3
3 5 14% 40% 2/5
4 3 8% 33% 1/3
5 5 14% 60% 3/5
6 5 14% 20% 1/5
7 2 6% 0% 0/2
8 3 8% 33% 1/3
9 4 11% 25% 1/4
10 3 8% 33% 1/3
20 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 5% 0% 0/1
2 1 5% 100% 1/1
3 2 10% 50% 1/2
4 1 5% 100% 1/1
5 4 20% 75% 3/4
6 3 15% 0% 0/3
7 0 0% — жодного разу
8 3 15% 33% 1/3
9 3 15% 33% 1/3
10 2 10% 50% 1/2
3 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 33% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 33% 0% 0/1
10 1 33% 0% 0/1
10 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 20% 50% 1/2
2 0 0% — жодного разу
3 3 30% 33% 1/3
4 1 10% 0% 0/1
5 1 10% 0% 0/1
6 1 10% 0% 0/1
7 2 20% 0% 0/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 67% 50% 1/2
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

36 ігор за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 11—20 із 36 ‹ 1 2 3 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.