Руслэйн

605 місце в рейтингу федерації · весь час
4KMafia · 104 гри · остання гра 20 чер 2025
домашній клуб — Mafia Club Odesa
Ігор 104
Win-rate 40% 42/104
Бали 118.55 з них 21.25 допами · штраф віднято Середній доп: 0.20
ПУ · перший убитий 9 з 89 ігор · у 15 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.22 9 ПУ
Штрафи 3.70

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 50% 5/10
мирний 41% 24/59
мафія 40% 10/25
шериф 30% 3/10

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 59 57%
мафія 25 24%
шериф 10 10%
дон 10 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
104 гри · частки рахуються від них
1 10 10% 50% 5/10
2 11 11% 45% 5/11
3 11 11% 36% 4/11
4 11 11% 55% 6/11
5 9 9% 33% 3/9
6 10 10% 20% 2/10
7 10 10% 30% 3/10
8 13 12% 62% 8/13
9 10 10% 40% 4/10
10 9 9% 22% 2/9
59 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 6 10% 50% 3/6
2 6 10% 33% 2/6
3 7 12% 43% 3/7
4 4 7% 50% 2/4
5 6 10% 50% 3/6
6 5 8% 20% 1/5
7 7 12% 43% 3/7
8 8 14% 50% 4/8
9 6 10% 33% 2/6
10 4 7% 25% 1/4
10 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 10% 100% 1/1
2 1 10% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 2 20% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 1 10% 0% 0/1
7 1 10% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 2 20% 0% 0/2
10 2 20% 0% 0/2
25 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 3 12% 33% 1/3
2 0 0% — жодного разу
3 4 16% 25% 1/4
4 3 12% 67% 2/3
5 3 12% 0% 0/3
6 3 12% 0% 0/3
7 2 8% 0% 0/2
8 4 16% 100% 4/4
9 1 4% 100% 1/1
10 2 8% 50% 1/2
10 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 4 40% 50% 2/4
3 0 0% — жодного разу
4 2 20% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 1 10% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 10% 0% 0/1
9 1 10% 100% 1/1
10 1 10% 0% 0/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

104 гри · свіжі зверху
Показано 1—10 із 104 1 2 … 11 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.