Госпожа

56 місце в рейтингу федерації · 2022 рік
FRIENDS MAFIA · Shot Lublin · 62 гри за 2022 рік · 75 загалом · остання гра 20 лис 2022
домашній клуб — Shot Lublin
Ігор 62
Win-rate 44% 27/62
Бали 30.30 з них 3.80 допами · штраф віднято Середній доп: 0.06
ПУ · перший убитий 8 з 52 ігор · у 10 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.38 8 ПУ
Штрафи 0.50

Win-rate за місяцями

2022 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 86% 6/7
мафія 71% 10/14
мирний 27% 10/37
шериф 25% 1/4

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 37 60%
мафія 14 23%
дон 7 11%
шериф 4 6%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
62 гри · частки рахуються від них
1 3 5% 100% 3/3
2 7 11% 29% 2/7
3 5 8% 40% 2/5
4 8 13% 50% 4/8
5 6 10% 50% 3/6
6 9 15% 56% 5/9
7 7 11% 43% 3/7
8 7 11% 29% 2/7
9 7 11% 29% 2/7
10 3 5% 33% 1/3
37 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 5% 100% 2/2
2 5 14% 20% 1/5
3 3 8% 33% 1/3
4 5 14% 40% 2/5
5 4 11% 25% 1/4
6 5 14% 20% 1/5
7 2 5% 0% 0/2
8 4 11% 0% 0/4
9 5 14% 20% 1/5
10 2 5% 50% 1/2
4 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 25% 0% 0/1
8 1 25% 100% 1/1
9 1 25% 0% 0/1
10 1 25% 0% 0/1
14 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 7% 100% 1/1
2 2 14% 50% 1/2
3 1 7% 0% 0/1
4 2 14% 50% 1/2
5 1 7% 100% 1/1
6 3 21% 100% 3/3
7 3 21% 67% 2/3
8 0 0% — жодного разу
9 1 7% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
7 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 14% 100% 1/1
4 1 14% 100% 1/1
5 1 14% 100% 1/1
6 1 14% 100% 1/1
7 1 14% 100% 1/1
8 2 29% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

62 гри за 2022 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 62 1 2 … 7 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.