Клаус

35 місце в рейтингу федерації · серпень 2025
CHAYKA MAFIA CLUB · FRIENDS MAFIA · 18 ігор за серпень 2025 · 471 загалом · остання гра 31 сер 2025
домашній клуб — CHAYKA MAFIA CLUB
Ігор 18
Win-rate 39% 7/18
Бали 31.90 з них 6.90 допами Середній доп: 0.38
ПУ · перший убитий 3 з 15 ігор · у 3 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.33 3 ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 100% 2/2
мирний 33% 5/15
шериф 0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 15 83%
мафія 2 11%
шериф 1 6%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
18 ігор · частки рахуються від них
1 11 61% 9% 1/11
2 3 17% 67% 2/3
3 2 11% 100% 2/2
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 6% 100% 1/1
10 1 6% 100% 1/1
15 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 11 73% 9% 1/11
2 1 7% 100% 1/1
3 1 7% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 7% 100% 1/1
10 1 7% 100% 1/1
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 100% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 50% 100% 1/1
3 1 50% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

18 ігор за серпень 2025 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 18 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.