Alisa

166 місце в рейтингу федерації · весь час
Vilnius mafia club · PUDRA Mafia Club · Lie or Die Mafia Club · 224 гри · остання гра 6 тра 2026
домашній клуб — Vilnius mafia club
Ігор 224
Win-rate 46% 103/224
Бали 317.25 з них 42.35 допами · штраф віднято Середній доп: 0.19
ПУ · перший убитий 17 з 194 ігор · у 30 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.59 17 ПУ
Штрафи 3.10

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 53% 9/17
мирний 46% 59/127
дон 46% 11/24
мафія 43% 24/56

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 127 57%
мафія 56 25%
дон 24 11%
шериф 17 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
224 гри · частки рахуються від них
1 24 11% 46% 11/24
2 24 11% 46% 11/24
3 20 9% 50% 10/20
4 19 8% 37% 7/19
5 23 10% 48% 11/23
6 16 7% 50% 8/16
7 22 10% 50% 11/22
8 24 11% 42% 10/24
9 21 9% 48% 10/21
10 31 14% 45% 14/31
127 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 13 10% 38% 5/13
2 10 8% 30% 3/10
3 14 11% 57% 8/14
4 7 6% 43% 3/7
5 14 11% 57% 8/14
6 10 8% 60% 6/10
7 16 13% 56% 9/16
8 15 12% 47% 7/15
9 12 9% 33% 4/12
10 16 13% 38% 6/16
17 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 2 12% 50% 1/2
2 1 6% 0% 0/1
3 1 6% 100% 1/1
4 3 18% 33% 1/3
5 1 6% 0% 0/1
6 3 18% 67% 2/3
7 1 6% 100% 1/1
8 1 6% 100% 1/1
9 1 6% 100% 1/1
10 3 18% 33% 1/3
56 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 7 12% 57% 4/7
2 8 14% 63% 5/8
3 5 9% 20% 1/5
4 6 11% 33% 2/6
5 7 12% 29% 2/7
6 1 2% 0% 0/1
7 5 9% 20% 1/5
8 6 11% 33% 2/6
9 2 4% 50% 1/2
10 9 16% 67% 6/9
24 гри за дон · частки рахуються від них
1 2 8% 50% 1/2
2 5 21% 60% 3/5
3 0 0% — жодного разу
4 3 12% 33% 1/3
5 1 4% 100% 1/1
6 2 8% 0% 0/2
7 0 0% — жодного разу
8 2 8% 0% 0/2
9 6 25% 67% 4/6
10 3 12% 33% 1/3

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

224 гри · свіжі зверху
Показано 1—10 із 224 1 2 … 23 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.