Runtime

328 місце в рейтингу федерації · весь час
Lie or Die Mafia Club · 117 ігор · остання гра 24 кві 2026
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Ігор 117
Win-rate 48% 56/117
Бали 201.60 з них 33.90 допами · штраф віднято Середній доп: 0.29
ПУ · перший убитий 19 з 103 ігор · у 14 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.89 19 ПУ
Штрафи 5.30

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 62% 13/21
мирний 48% 31/65
дон 44% 4/9
шериф 36% 8/22

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 65 56%
шериф 22 19%
мафія 21 18%
дон 9 8%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
117 ігор · частки рахуються від них
1 12 10% 58% 7/12
2 4 3% 100% 4/4
3 14 12% 36% 5/14
4 15 13% 40% 6/15
5 13 11% 69% 9/13
6 14 12% 43% 6/14
7 15 13% 33% 5/15
8 10 9% 20% 2/10
9 9 8% 44% 4/9
10 11 9% 73% 8/11
65 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 7 11% 57% 4/7
2 3 5% 100% 3/3
3 5 8% 40% 2/5
4 7 11% 43% 3/7
5 8 12% 88% 7/8
6 8 12% 50% 4/8
7 10 15% 30% 3/10
8 5 8% 0% 0/5
9 7 11% 29% 2/7
10 5 8% 60% 3/5
22 гри за шериф · частки рахуються від них
1 1 5% 0% 0/1
2 1 5% 100% 1/1
3 6 27% 33% 2/6
4 5 23% 20% 1/5
5 2 9% 0% 0/2
6 2 9% 0% 0/2
7 1 5% 0% 0/1
8 1 5% 100% 1/1
9 1 5% 100% 1/1
10 2 9% 100% 2/2
21 гра за мафія · частки рахуються від них
1 2 10% 100% 2/2
2 0 0% — жодного разу
3 2 10% 50% 1/2
4 1 5% 100% 1/1
5 3 14% 67% 2/3
6 3 14% 67% 2/3
7 4 19% 50% 2/4
8 2 10% 0% 0/2
9 1 5% 100% 1/1
10 3 14% 67% 2/3
9 ігор за дон · частки рахуються від них
1 2 22% 50% 1/2
2 0 0% — жодного разу
3 1 11% 0% 0/1
4 2 22% 50% 1/2
5 0 0% — жодного разу
6 1 11% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 2 22% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 1 11% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

117 ігор · свіжі зверху
Показано 1—10 із 117 1 2 … 12 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.