Лапушка

117 місце в рейтингу федерації · квітень 2025
Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · Noć · 11 ігор за квітень 2025 · 159 загалом · остання гра 21 кві 2025
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Ігор 11
Win-rate 64% 7/11
Бали 19.60 з них 2.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.18
ПУ · перший убитий 2 з 9 ігор · у 2 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.50 2 ПУ
Штрафи 0.40
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100% 1/1
мафія 100% 1/1
мирний 56% 5/9

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 9 82%
шериф 1 9%
мафія 1 9%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
11 ігор · частки рахуються від них
1 1 9% 0% 0/1
2 1 9% 0% 0/1
3 1 9% 0% 0/1
4 1 9% 100% 1/1
5 1 9% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 3 27% 100% 3/3
8 2 18% 100% 2/2
9 0 0% — жодного разу
10 1 9% 0% 0/1
9 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 11% 0% 0/1
2 1 11% 0% 0/1
3 1 11% 0% 0/1
4 1 11% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 3 33% 100% 3/3
8 1 11% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 11% 0% 0/1
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 100% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
1 гра за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 100% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

11 ігор за квітень 2025 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 11 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.