Ёж

612 місце в рейтингу федерації · 2025 рік
Vendetta Mafia Club · Mafia Club Bratislava · Vienna Mafia Club · öMAFIA · 15 ігор за 2025 рік · 130 загалом · остання гра 26 лип 2025
домашній клуб — öMAFIA
Ігор 15
Win-rate 67% 10/15
Бали 30.80 з них 6.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.41
ПУ · перший убитий 0 з 12 ігор · у 3 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.40

Win-rate за місяцями

2025 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 100% 1/1
мирний 71% 5/7
мафія 57% 4/7

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 7 47%
мафія 7 47%
дон 1 7%
шериф 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
15 ігор · частки рахуються від них
1 2 13% 100% 2/2
2 2 13% 50% 1/2
3 1 7% 0% 0/1
4 1 7% 100% 1/1
5 1 7% 0% 0/1
6 3 20% 100% 3/3
7 2 13% 100% 2/2
8 1 7% 0% 0/1
9 1 7% 0% 0/1
10 1 7% 100% 1/1
7 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 14% 100% 1/1
2 1 14% 0% 0/1
3 1 14% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 2 29% 100% 2/2
7 2 29% 100% 2/2
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала
7 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 14% 100% 1/1
2 1 14% 100% 1/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 14% 100% 1/1
5 1 14% 0% 0/1
6 1 14% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 1 14% 0% 0/1
9 1 14% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
1 гра за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 100% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

15 ігор за 2025 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 15 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.