Hugo

642 місце в рейтингу федерації · 2025 рік
Mafia Club Bratislava · Vienna Mafia Club · öMAFIA · 4KMafia · Lie or Die Mafia Club · 15 ігор за 2025 рік · 97 загалом · остання гра 20 жов 2025
домашній клуб — 4KMafia
Ігор 15
Win-rate 53% 8/15
Бали 28.20 з них 5.20 допами Середній доп: 0.35
ПУ · перший убитий 0 з 13 ігор · у 2 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

2025 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100% 1/1
мирний 55% 6/11
мафія 33% 1/3

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 11 73%
мафія 3 20%
шериф 1 7%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
15 ігор · частки рахуються від них
1 2 13% 50% 1/2
2 1 7% 0% 0/1
3 2 13% 50% 1/2
4 1 7% 0% 0/1
5 2 13% 0% 0/2
6 3 20% 100% 3/3
7 2 13% 100% 2/2
8 1 7% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 1 7% 100% 1/1
11 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 9% 0% 0/1
2 1 9% 0% 0/1
3 1 9% 100% 1/1
4 1 9% 0% 0/1
5 2 18% 0% 0/2
6 3 27% 100% 3/3
7 1 9% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 9% 100% 1/1
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 100% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 1 33% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 1 33% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 33% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

15 ігор за 2025 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 15 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.