Lyosha

238 місце в рейтингу федерації · весь час
Pulse Mafia Club · Lie or Die Mafia Club · Saloon Mafia Club · 151 гра · остання гра 18 вер 2026
домашній клуб — Lie or Die Mafia Club
Ігор 151
Win-rate 44% 67/151
Бали 259.80 з них 50.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.33
ПУ · перший убитий 15 з 128 ігор · у 23 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.93 15 ПУ
Штрафи 8.20

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 64% 23/36
дон 47% 7/15
мирний 39% 33/84
шериф 25% 4/16

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 84 56%
мафія 36 24%
шериф 16 11%
дон 15 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
151 гра · частки рахуються від них
1 21 14% 48% 10/21
2 18 12% 50% 9/18
3 18 12% 44% 8/18
4 18 12% 39% 7/18
5 14 9% 50% 7/14
6 9 6% 78% 7/9
7 20 13% 45% 9/20
8 11 7% 27% 3/11
9 6 4% 33% 2/6
10 16 11% 31% 5/16
84 гри за мирний · частки рахуються від них
1 16 19% 44% 7/16
2 10 12% 40% 4/10
3 12 14% 42% 5/12
4 7 8% 29% 2/7
5 7 8% 43% 3/7
6 7 8% 86% 6/7
7 9 11% 44% 4/9
8 5 6% 20% 1/5
9 4 5% 0% 0/4
10 7 8% 14% 1/7
16 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 2 12% 50% 1/2
2 2 12% 50% 1/2
3 2 12% 0% 0/2
4 2 12% 50% 1/2
5 2 12% 50% 1/2
6 0 0% — жодного разу
7 3 19% 0% 0/3
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 3 19% 0% 0/3
36 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 3 8% 67% 2/3
2 4 11% 50% 2/4
3 2 6% 100% 2/2
4 8 22% 50% 4/8
5 4 11% 75% 3/4
6 2 6% 50% 1/2
7 4 11% 75% 3/4
8 3 8% 33% 1/3
9 2 6% 100% 2/2
10 4 11% 75% 3/4
15 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 2 13% 100% 2/2
3 2 13% 50% 1/2
4 1 7% 0% 0/1
5 1 7% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 4 27% 50% 2/4
8 3 20% 33% 1/3
9 0 0% — жодного разу
10 2 13% 50% 1/2

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

151 гра · свіжі зверху
Показано 1—10 із 151 1 2 … 16 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.