Koлібрі

300 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Drama Mafia Club · 42 гри за 2026 рік · остання гра 13 вер 2026
домашній клуб — Drama Mafia Club
Ігор 42
Win-rate 52% 22/42
Бали 70.70 з них 9.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.21
ПУ · перший убитий 4 з 34 ігор · у 8 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.25 4 ПУ
Штрафи 2.30

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 71% 5/7
дон 57% 4/7
мирний 50% 12/24
мафія 25% 1/4

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 24 57%
шериф 7 17%
дон 7 17%
мафія 4 10%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
42 гри · частки рахуються від них
1 6 14% 83% 5/6
2 4 10% 25% 1/4
3 2 5% 50% 1/2
4 6 14% 83% 5/6
5 5 12% 20% 1/5
6 4 10% 25% 1/4
7 4 10% 100% 4/4
8 1 2% 0% 0/1
9 2 5% 50% 1/2
10 8 19% 38% 3/8
24 гри за мирний · частки рахуються від них
1 5 21% 80% 4/5
2 3 12% 33% 1/3
3 2 8% 50% 1/2
4 2 8% 100% 2/2
5 4 17% 25% 1/4
6 1 4% 0% 0/1
7 1 4% 100% 1/1
8 1 4% 0% 0/1
9 1 4% 100% 1/1
10 4 17% 25% 1/4
7 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 14% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 14% 0% 0/1
7 2 29% 100% 2/2
8 0 0% — жодного разу
9 1 14% 0% 0/1
10 2 29% 100% 2/2
4 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 2 50% 50% 1/2
5 1 25% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 25% 0% 0/1
7 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 14% 100% 1/1
2 1 14% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 14% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 2 29% 50% 1/2
7 1 14% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 14% 0% 0/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

42 гри за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 42 1 2 … 5 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.