Юма

115 місце в рейтингу федерації · 2026 рік
Mafia Club Odesa · Primus Mafia Club · 86 ігор за 2026 рік · остання гра 12 вер 2026
домашній клуб — Mafia Club Odesa
Ігор 86
Win-rate 57% 49/86
Бали 156.10 з них 23.50 допами · штраф віднято Середній доп: 0.27
ПУ · перший убитий 5 з 72 ігор · у 14 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.60 5 ПУ
Штрафи 2.40

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 83% 5/6
мафія 80% 16/20
мирний 52% 27/52
дон 13% 1/8

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 52 60%
мафія 20 23%
дон 8 9%
шериф 6 7%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
86 ігор · частки рахуються від них
1 13 15% 69% 9/13
2 11 13% 55% 6/11
3 11 13% 55% 6/11
4 10 12% 60% 6/10
5 9 10% 44% 4/9
6 10 12% 80% 8/10
7 7 8% 57% 4/7
8 4 5% 75% 3/4
9 9 10% 33% 3/9
10 2 2% 0% 0/2
52 гри за мирний · частки рахуються від них
1 9 17% 56% 5/9
2 9 17% 56% 5/9
3 7 13% 57% 4/7
4 7 13% 71% 5/7
5 4 8% 25% 1/4
6 6 12% 83% 5/6
7 3 6% 33% 1/3
8 1 2% 0% 0/1
9 4 8% 25% 1/4
10 2 4% 0% 0/2
6 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 17% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 2 33% 100% 2/2
4 1 17% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 17% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 1 17% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
20 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 10% 100% 2/2
2 1 5% 100% 1/1
3 1 5% 0% 0/1
4 1 5% 100% 1/1
5 3 15% 100% 3/3
6 3 15% 67% 2/3
7 3 15% 100% 3/3
8 3 15% 100% 3/3
9 3 15% 33% 1/3
10 0 0% — жодного разу
8 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 12% 100% 1/1
2 1 12% 0% 0/1
3 1 12% 0% 0/1
4 1 12% 0% 0/1
5 2 25% 0% 0/2
6 0 0% — жодного разу
7 1 12% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 1 12% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

86 ігор за 2026 рік · свіжі зверху
Показано 1—10 із 86 1 2 … 9 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.