Artistt

172 місце в рейтингу федерації · серпень 2026
Primus Mafia Club · Mafia Club Odesa · 9 ігор за серпень 2026 · 117 загалом · остання гра 29 сер 2026
домашній клуб — Mafia Club Odesa
Ігор 9
Win-rate 67% 6/9
Бали 18.70 з них 4.00 допами · штраф віднято Середній доп: 0.44
ПУ · перший убитий 1 з 8 ігор · у 1 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 1 ПУ
Штрафи 0.30
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100% 1/1
дон 100% 1/1
мирний 57% 4/7

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 7 78%
шериф 1 11%
дон 1 11%
мафія 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
9 ігор · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 2 22% 100% 2/2
6 1 11% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 2 22% 100% 2/2
9 1 11% 0% 0/1
10 3 33% 33% 1/3
7 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 14% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 2 29% 100% 2/2
9 1 14% 0% 0/1
10 3 43% 33% 1/3
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 100% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала
1 гра за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 100% 100% 1/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

9 ігор за серпень 2026 · свіжі зверху
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.