Sakura

181 місце в рейтингу федерації · серпень 2026
CAPONE MAFIA CLUB · Kremenchuk Mafia Club · 12 ігор за серпень 2026 · 159 загалом · остання гра 27 сер 2026
домашній клуб — CAPONE MAFIA CLUB
Ігор 12
Win-rate 42% 5/12
Бали 18.30 з них 2.20 допами · штраф віднято Середній доп: 0.18
ПУ · перший убитий 2 з 8 ігор · у 4 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 1.00 2 ПУ
Штрафи 0.90
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 50% 1/2
дон 50% 1/2
мирний 38% 3/8

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 8 67%
мафія 2 17%
дон 2 17%
шериф 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
12 ігор · частки рахуються від них
1 1 8% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 1 8% 100% 1/1
4 1 8% 0% 0/1
5 2 17% 50% 1/2
6 2 17% 50% 1/2
7 1 8% 100% 1/1
8 4 33% 0% 0/4
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
8 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 12% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 2 25% 50% 1/2
6 2 25% 50% 1/2
7 0 0% — жодного разу
8 3 38% 0% 0/3
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала
2 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 50% 100% 1/1
8 1 50% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 50% 100% 1/1
4 1 50% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

12 ігор за серпень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 12 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.