unk

68 місце в рейтингу федерації · вересень 2026
CAPONE MAFIA CLUB · Kremenchuk Mafia Club · 14 ігор за вересень 2026 · 96 загалом · остання гра 24 вер 2026
домашній клуб — CAPONE MAFIA CLUB
Ігор 14
Win-rate 57% 8/14
Бали 22.20 з них 0.20 допами Середній доп: 0.01
ПУ · перший убитий 0 з 10 ігор · у 4 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мирний 60% 6/10
шериф 50% 1/2
мафія 50% 1/2

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 10 71%
шериф 2 14%
мафія 2 14%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
14 ігор · частки рахуються від них
1 1 7% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 2 14% 100% 2/2
4 0 0% — жодного разу
5 2 14% 50% 1/2
6 0 0% — жодного разу
7 6 43% 33% 2/6
8 2 14% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 1 7% 100% 1/1
10 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 10% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 2 20% 100% 2/2
4 0 0% — жодного разу
5 2 20% 50% 1/2
6 0 0% — жодного разу
7 4 40% 25% 1/4
8 1 10% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 50% 100% 1/1
8 1 50% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
2 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 50% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 50% 100% 1/1
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

14 ігор за вересень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 14 1 2 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.