Мишура ?Незареєстрований гравець: статистику зібрано за ніком і вона може бути неточною — гравці з однаковим ніком зійдуться в один рядок.

1461 місце в рейтингу федерації · весь час
Mafia Club Paphos · 9 ігор · остання гра 4 сер 2025
Ігор 9
Win-rate 56% 5/9
Бали 3.75 з них 0.60 допами · штраф віднято Середній доп: 0.07
ПУ · перший убитий 2
Середній ЛХ 0.50 2 ПУ
Штрафи 0.60

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100% 1/1
мафія 67% 2/3
мирний 40% 2/5

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 5 56%
мафія 3 33%
шериф 1 11%
дон 0 0%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
9 ігор · частки рахуються від них
1 1 11% 100% 1/1
2 1 11% 0% 0/1
3 1 11% 0% 0/1
4 1 11% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 1 11% 100% 1/1
7 3 33% 67% 2/3
8 0 0% — жодного разу
9 1 11% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
5 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 20% 100% 1/1
2 0 0% — жодного разу
3 1 20% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 2 40% 50% 1/2
8 0 0% — жодного разу
9 1 20% 0% 0/1
10 0 0% — жодного разу
1 гра за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 100% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
3 гри за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 33% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 33% 100% 1/1
7 1 33% 100% 1/1
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

9 ігор · свіжі зверху
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.