Зозолина
319 місце з 1246 у рейтингу федерації · 2026 рік
36 ігор
за 2026 рік
·
60 загалом
·
остання гра 26 вер 2026
Форма зараз
вер — лис проти чер — серОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · клубні й турнірні разом
Зараз
БулоВибірка
Win-rate
62.5% (5/8)
50.0% (10/20)
8 ігор · мало
Доп/гру
0.13 за 8 ігор
0.03 за 20 ігор
8 ігор · мало
Мирний
50.0% (2/4)
53.8% (7/13)
4 гри · мало
Шериф
—
33.3% (1/3)
0 ігор
Мафія
66.7% (2/3)
50.0% (1/2)
3 гри · мало
Дон
100.0% (1/1)
50.0% (1/2)
1 гра · мало
Порожня стрілка — менше 15 ігор у вікні, напрямок поки випадковий
= — стабільно: зсув не більше 5 п.п. (доп — 0.05), від 30 ігор у вікні — не більше 3 п.п. (0.03)
Період
Місяць: усі
Підсумки періоду
2026 рік · клубні й турнірні разом
Ігор
36
клубні 29 · турнірні 7
Win-rate
50.0%
18/36
Бали
16.80
з них 2.80 допами
Середній доп: 0.08
ПУ · перший убитий
1
Середній ЛХ
1.00
1 ПУ
Штрафи
0.00
Win-rate за місяцями
2026 рік вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюПідсумки за турнірами
Турнірів
2
14 ігор
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
9 з 10
Турнир Мирного 2026
У середньому
топ-90.0%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2026
1
0
9 з 10
2025
1
0
—
Останні турніри
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 4 гри
- Без штрафу поспіль
- 36 ігор
- Максимум допів за гру
- +0.50 · №29023
Активність
11 ігрових днів, з них 1 турнірний
менше ігор
більше
турнірний день
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
36 ігор
·
частки рахуються від них
22 гри
за мирний ·
частки рахуються від них
4 гри
за шериф ·
частки рахуються від них
6 ігор
за мафія ·
частки рахуються від них
4 гри
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Клуби
2026 рікРейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.