Boombl4
377 місце з 522 у рейтингу федерації · 2026 рік
10 ігор
за 2026 рік
·турнірні ігри
·
остання гра 7 лют 2026
досвід217 ігор в усіх федераціях
·грає з 2024 року
Ігор
10
Win-rate
60.0%
(6/10)
Ігор із допом
40.0%
(4/10)
сер. 0.24 за гру
Ігор зі штрафом
0.0%
(0/10)
сер. 0.00 за гру
Першим убитий
10.0%
(1/10) · очікувано ~10%
ЛХ 2+
100.0%
1 із 1 ПУ
Форма зараз
Останні 3 місяці проти трьох попередніх · від періоду не залежить · лише турнірні
За останні 3 місяці ігор немає
остання гра 7 лют 2026, Финал 2025 годового рейтинга PUDRA club
ІгорЧастка ігор · очікуваноWin-rate
Мирний
мало
7
70.0% · очік. 60%
71.4%
(5/7)
Шериф
мало
1
10.0% · очік. 10%
100.0%
(1/1)
Мафія
мало
2
20.0% · очік. 20%
0.0%
(0/2)
Дон
мало
0
0.0% · очік. 10%
—
Позначка — частка за роздачею: мирний 60%, мафія 20%, шериф і дон по 10%
1× друге місце
- Турнірів
- 2
- Фіналів
- 0 · 0.0%
- Подіумів
- 1
- Найкраще місце
- 2 з 10
- У середньому
- топ-30.0%
- Країн
- 1 Польща
- Турнірів на рік
- 0.7 у середньому · 3 роки
Останні турніри
4
з 10
топ-40.0%
Финал 2025 годового рейтинга PUDRA club
ігор 10 · перемог 6
· бали 11.40
· допи +2.40
· штраф —
· ПУ 1
0.00
очки fiim
2
з 10
топ-20.0%
PSP 24 (Варшава)
ігор 9 · перемог 6
· бали 11.60
· допи +2.90
· штраф —
· ПУ 1
0.00
очки fiim
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 4зараз рекорд 4
- Без штрафу поспіль
- 10ігор
- Максимум допів за гру
- +0.70 fiim · Финал 2025 годового рейтинга PUDRA club
Активність
ігрові дні по тижнях · 2026 рік
1 ігровий день
усі турнірні
39 тижнів без ігор
менше ігор
більше
клубний день
турнірний день
Місця за столом Частка ігор і win-rate на місцях 1–10. Розкид майже завжди в межах шуму Показати Згорнути
бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
10 ігор
·
частки рахуються від них
7 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
1 гра
за шериф ·
частки рахуються від них
2 гри
за мафія ·
частки рахуються від них
роль ще не випадала
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Незабаром на картці: рейтинг ELO та AI-аналіз гравця