Неумеющий

574 місце в рейтингу федерації · весь час
Mirage Mafia Club · Sansara Mafia Club · Shot Lublin · 91 гра · остання гра 25 вер 2026
домашній клуб — Shot Lublin
Ігор 91
Win-rate 55% 50/91
Бали 125.80 з них 23.60 допами · штраф віднято Середній доп: 0.26
ПУ · перший убитий 18 з 76 ігор · у 15 іграх ПУ не відзначено
Середній ЛХ 0.44 18 ПУ
Штрафи 3.80

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 83% 5/6
мафія 80% 20/25
мирний 46% 21/46
шериф 29% 4/14

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 46 51%
мафія 25 27%
шериф 14 15%
дон 6 7%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
91 гра · частки рахуються від них
1 15 16% 27% 4/15
2 11 12% 45% 5/11
3 6 7% 100% 6/6
4 7 8% 43% 3/7
5 9 10% 78% 7/9
6 11 12% 55% 6/11
7 6 7% 50% 3/6
8 7 8% 57% 4/7
9 10 11% 70% 7/10
10 9 10% 56% 5/9
46 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 11 24% 27% 3/11
2 5 11% 60% 3/5
3 3 7% 100% 3/3
4 4 9% 0% 0/4
5 3 7% 67% 2/3
6 5 11% 40% 2/5
7 1 2% 0% 0/1
8 2 4% 100% 2/2
9 6 13% 50% 3/6
10 6 13% 50% 3/6
14 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 2 14% 0% 0/2
2 5 36% 40% 2/5
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 7% 0% 0/1
6 1 7% 0% 0/1
7 2 14% 50% 1/2
8 2 14% 0% 0/2
9 1 7% 100% 1/1
10 0 0% — жодного разу
25 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 4% 100% 1/1
2 1 4% 0% 0/1
3 2 8% 100% 2/2
4 3 12% 100% 3/3
5 4 16% 100% 4/4
6 3 12% 67% 2/3
7 3 12% 67% 2/3
8 2 8% 50% 1/2
9 3 12% 100% 3/3
10 3 12% 67% 2/3
6 ігор за дон · частки рахуються від них
1 1 17% 0% 0/1
2 0 0% — жодного разу
3 1 17% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 1 17% 100% 1/1
6 2 33% 100% 2/2
7 0 0% — жодного разу
8 1 17% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

91 гра · свіжі зверху
Показано 1—10 із 91 1 2 … 10 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.