Котик

Кристиан
3 місце в рейтингу федерації · липень 2026
Decem Mafia Club · White Mafia Club Chisinau · Sector 7 · 34 гри за липень 2026 · 169 загалом · остання гра 29 лип 2026
Chisinau, Republic of Moldova · домашній клуб — Decem Mafia Club
Ігор 34
Win-rate 53% 18/34
Бали 13.50
ПУ · перший убитий 4
Середній ЛХ 0.25 4 ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мафія 83% 5/6
шериф 60% 3/5
мирний 47% 9/19
дон 25% 1/4

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 19 56%
мафія 6 18%
шериф 5 15%
дон 4 12%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
34 гри · частки рахуються від них
1 1 3% 100% 1/1
2 4 12% 25% 1/4
3 5 15% 20% 1/5
4 4 12% 50% 2/4
5 2 6% 50% 1/2
6 2 6% 50% 1/2
7 2 6% 100% 2/2
8 4 12% 50% 2/4
9 1 3% 100% 1/1
10 9 26% 67% 6/9
19 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 3 16% 33% 1/3
3 3 16% 33% 1/3
4 3 16% 67% 2/3
5 0 0% — жодного разу
6 2 11% 50% 1/2
7 1 5% 100% 1/1
8 2 11% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 5 26% 40% 2/5
5 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 1 20% 100% 1/1
2 1 20% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 20% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 1 20% 100% 1/1
8 1 20% 100% 1/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
6 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 0 0% — жодного разу
5 1 17% 100% 1/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 1 17% 0% 0/1
9 1 17% 100% 1/1
10 3 50% 100% 3/3
4 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 2 50% 0% 0/2
4 1 25% 0% 0/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 1 25% 100% 1/1

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

34 гри за липень 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 34 1 2 … 4 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.