Форма зараз
вер — лис проти чер — серОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · клубні й турнірні разом
Зараз
БулоВибірка
Win-rate
27.3% (3/11)
36.4% (8/22)
11 ігор · мало
Доп/гру
0.02 за 11 ігор
0.00 за 22 гри
11 ігор · мало
Мирний
33.3% (2/6)
43.8% (7/16)
6 ігор · мало
Шериф
0.0% (0/2)
0.0% (0/1)
2 гри · мало
Мафія
50.0% (1/2)
0.0% (0/3)
2 гри · мало
Дон
0.0% (0/1)
50.0% (1/2)
1 гра · мало
Порожня стрілка — менше 15 ігор у вікні, напрямок поки випадковий
= — стабільно: зсув не більше 5 п.п. (доп — 0.05), від 30 ігор у вікні — не більше 3 п.п. (0.03)
Підсумки періоду
2026 рік · клубні й турнірні разом
Ігор
89
клубні 81 · турнірні 8
Win-rate
44.9%
40/89
Бали
40.38
з них 1.35 допами · штраф віднято
Середній доп: 0.02
ПУ · перший убитий
8
Середній ЛХ
0.88
8 ПУ
Штрафи
1.50
Win-rate за місяцями
2026 рік вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюПідсумки за турнірами
Турнірів
1
8 ігор
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
9 з 20
Spring-26
У середньому
топ-45.0%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2026
1
0
9 з 20
Останні турніри
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 4 гри
- Без штрафу поспіль
- 54 гри
- Найкращий місяць
- квітень 2026 — 48.0% (12/25)
- Максимум допів за гру
- +0.40 · №27265
- Найбільший штраф
- −0.50 · №29356
Активність
26 ігрових днів, з них 1 турнірний · грає 1 тиждень поспіль
менше ігор
більше
турнірний день
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
89 ігор
·
частки рахуються від них
54 гри
за мирний ·
частки рахуються від них
11 ігор
за шериф ·
частки рахуються від них
13 ігор
за мафія ·
частки рахуються від них
11 ігор
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Клуби
2026 рікРейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.