[Dummy player] ?Незареєстрований гравець: статистику зібрано за ніком і вона може бути неточною — гравці з однаковим ніком зійдуться в один рядок.

48 ігор ·клубні ігри · остання гра 8 бер 2013
Порівняти

Форма зараз

вер — лис проти чер — сер

Останні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду

За останні три місяці ігор немає. Остання гра — 8 березня 2013, Mafia of Vancouver in Russian.

Період

Підсумки періоду

весь час
Ігор 48
Win-rate 50.0% 24/48
Бали 24.20
ПУ · перший убитий 47
Середній ЛХ 0.00 46 ПУ
Штрафи 0.00

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
мирний 51.1% 24/47
мафія 0.0% 0/1

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 47 97.9%
мафія 1 2.1%
шериф 0 0.0%
дон 0 0.0%

Особисті рекорди

Серія перемог
8 ігор
Без штрафу поспіль
48 ігор

Активність

0 ігрових днів за останні 12 місяців
менше ігор більше

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
48 ігор · частки рахуються від них
1 3 6.2% 66.7% 2/3
2 1 2.1% 100.0% 1/1
3 2 4.2% 100.0% 2/2
4 5 10.4% 40.0% 2/5
5 3 6.2% 66.7% 2/3
6 7 14.6% 14.3% 1/7
7 1 2.1% 0.0% 0/1
8 5 10.4% 60.0% 3/5
9 4 8.3% 75.0% 3/4
10 17 35.4% 47.1% 8/17
47 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 3 6.4% 66.7% 2/3
2 1 2.1% 100.0% 1/1
3 2 4.3% 100.0% 2/2
4 5 10.6% 40.0% 2/5
5 3 6.4% 66.7% 2/3
6 7 14.9% 14.3% 1/7
7 1 2.1% 0.0% 0/1
8 5 10.6% 60.0% 3/5
9 4 8.5% 75.0% 3/4
10 16 34.0% 50.0% 8/16
роль ще не випадала
1 гра за мафія · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 0 0.0% — жодного разу
3 0 0.0% — жодного разу
4 0 0.0% — жодного разу
5 0 0.0% — жодного разу
6 0 0.0% — жодного разу
7 0 0.0% — жодного разу
8 0 0.0% — жодного разу
9 0 0.0% — жодного разу
10 1 100.0% 0.0% 0/1
роль ще не випадала

Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Клуби

весь час
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.