Saske
Кирило Гогунський
995 місце з 1582 у рейтингу федерації · 2026 рік
15 ігор
за 2026 рік
·турнірні ігри
·
остання гра 1 лис 2026
Форма зараз
вер — лис проти чер — серОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
Зараз
БулоВибірка
Win-rate
53.3% (8/15)
—
15 ігор
Доп/гру
0.35 за 15 ігор
—
15 ігор
Мирний
25.0% (2/8)
—
8 ігор · мало
Шериф
100.0% (2/2)
—
2 гри · мало
Мафія
75.0% (3/4)
—
4 гри · мало
Дон
100.0% (1/1)
—
1 гра · мало
Порожня стрілка — менше 15 ігор у вікні, напрямок поки випадковий
= — стабільно: зсув не більше 5 п.п. (доп — 0.05), від 30 ігор у вікні — не більше 3 п.п. (0.03)
Підсумки періоду
2026 рік · лише турнірні
Ігор
15
Win-rate
53.3%
8/15
Бали
27.70
з них 5.20 допами · штраф віднято
Середній доп: 0.35
ПУ · перший убитий
0
Середній ЛХ
—
жодного ПУ
Штрафи
0.50
Win-rate за місяцями
2026 рік вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюПідсумки за турнірами
Турнірів
1
15 ігор
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
22 з 40
High Society
У середньому
топ-55.0%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2026
1
0
22 з 40
iMafia · 272.00 очок рейтингу
Останні турніри
4
з 10
топ-55.0%
High Society
ігор 15 · перемог 8
· бали 27.70
· допи +5.20
· штраф −0.50
· ПУ —
272.00
очок iMafia
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 3 гри
- Без штрафу поспіль
- 8 ігор
- Максимум допів за гру
- +1.20 · High Society, Відбір
- Найбільший штраф
- −0.30 · High Society, Відбір
Активність
2 ігрові дні, усі турнірні · грає 1 тиждень поспіль
менше ігор
більше
турнірний день
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
15 ігор
·
частки рахуються від них
8 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
2 гри
за шериф ·
частки рахуються від них
4 гри
за мафія ·
частки рахуються від них
1 гра
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.