Лес

Кирилл Шелипов
298 місце в рейтингу федерації · весь час
the Originals · Mafia Family Lisbon · Bengal Mafia Club · Black Mafia · 70 ігор · остання гра 23 сер 2026
Lisbon, Portugal · домашній клуб — Mafia Family Lisbon
Ігор 70
Win-rate 54% 38/70
Бали 35.55 з них 7.75 допами · штраф віднято Середній доп: 0.11
ПУ · перший убитий 10
Середній ЛХ 0.90 10 ПУ
Штрафи 0.70

Win-rate за місяцями

весь час вище 50% нижче 50% менше 5 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
дон 67% 4/6
шериф 56% 5/9
мирний 53% 19/36
мафія 53% 10/19

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 36 51%
мафія 19 27%
шериф 9 13%
дон 6 9%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
70 ігор · частки рахуються від них
1 6 9% 33% 2/6
2 5 7% 80% 4/5
3 7 10% 86% 6/7
4 7 10% 29% 2/7
5 12 17% 42% 5/12
6 7 10% 43% 3/7
7 5 7% 40% 2/5
8 9 13% 78% 7/9
9 7 10% 57% 4/7
10 5 7% 60% 3/5
36 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 4 11% 25% 1/4
2 3 8% 67% 2/3
3 5 14% 80% 4/5
4 3 8% 33% 1/3
5 6 17% 33% 2/6
6 4 11% 50% 2/4
7 2 6% 50% 1/2
8 5 14% 100% 5/5
9 2 6% 0% 0/2
10 2 6% 50% 1/2
9 ігор за шериф · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 0 0% — жодного разу
4 1 11% 0% 0/1
5 2 22% 50% 1/2
6 1 11% 100% 1/1
7 1 11% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 3 33% 100% 3/3
10 1 11% 0% 0/1
19 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 2 11% 50% 1/2
2 1 5% 100% 1/1
3 1 5% 100% 1/1
4 2 11% 0% 0/2
5 4 21% 50% 2/4
6 2 11% 0% 0/2
7 1 5% 100% 1/1
8 4 21% 50% 2/4
9 0 0% — жодного разу
10 2 11% 100% 2/2
6 ігор за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 1 17% 100% 1/1
3 1 17% 100% 1/1
4 1 17% 100% 1/1
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 1 17% 0% 0/1
8 0 0% — жодного разу
9 2 33% 50% 1/2
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

70 ігор · свіжі зверху
Показано 1—10 із 70 1 2 … 7 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.