Холден

30 ігор за 2026 рік ·турнірні ігри · остання гра 12 кві 2026
3 турніри ·1× переможець
Порівняти

Форма зараз

сер — жов проти тра — лип

Останні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні

За останні три місяці ігор немає. Остання гра — 12 квітня 2026, Kyiv Mafia Unlimited 2026.

Період
Місяць: усі

Підсумки періоду

2026 рік · лише турнірні
Ігор 30
Win-rate 56.7% 17/30
Бали 28.80 з них 7.40 допами · штраф віднято Середній доп: 0.25
ПУ · перший убитий 3
ЛХ 2+ 0.0% 0 із 3 ПУ
Штрафи 1.50

Win-rate за місяцями

2026 рік вище 50% нижче 50% менше 10 ігор на місяць
Роль
Зіграно ігор на місяць

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 100.0% 2/2
мафія 66.7% 6/9
мирний 50.0% 8/16
дон 33.3% 1/3

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 16 53.3%
мафія 9 30.0%
дон 3 10.0%
шериф 2 6.7%

Турніри

за весь час · не залежить від періоду Усі 3 турніри →

Нагороди

подіуми та номінації
1 1× переможець Olympic SF Apollo

Підсумки за турнірами

Турнірів 3 30 ігор
Фіналів 0 0.0% турнірів
Подіумів 1 1–3 місця
Найкраще місце 1 з 11 Olympic SF Apollo
У середньому топ-39.7% місце / учасників
Рік Турнірів Фіналів Найкраще місце Місце в полі · ліворуч вище
2026 3 0 1 з 11

Останні турніри

12 з 40 топ-30.0%
Kyiv Mafia Unlimited 2026 11–12 квітня 2026 · Emotion Games · Київ ігор 12 · перемог 8 · бали 11.40 · допи +2.60 · штраф −0.90 · ПУ 2
1 з 11 перемога
Olympic SF Apollo 12–13 березня 2026 · Emotion Games · Онлайн ігор 10 · перемог 5 · бали 11.40 · допи +3.20 · штраф — · ПУ 1
8 з 10 топ-80.0%
Olympic Online PL 31 січня – 1 лютого 2026 · Emotion Games · Онлайн ігор 8 · перемог 4 · бали 6.00 · допи +1.60 · штраф −0.60 · ПУ —

Особисті рекорди

Серія перемог
8 ігор
Без штрафу поспіль
11 ігор
Максимум допів за гру
+0.80 · Olympic SF Apollo, Відбір

Активність

6 ігрових днів, усі турнірні
менше ігор більше турнірний день

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
30 ігор · частки рахуються від них
1 3 10.0% 66.7% 2/3
2 3 10.0% 66.7% 2/3
3 1 3.3% 100.0% 1/1
4 4 13.3% 25.0% 1/4
5 1 3.3% 100.0% 1/1
6 2 6.7% 100.0% 2/2
7 2 6.7% 50.0% 1/2
8 4 13.3% 50.0% 2/4
9 3 10.0% 66.7% 2/3
10 7 23.3% 42.9% 3/7
16 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 2 12.5% 100.0% 2/2
2 2 12.5% 50.0% 1/2
3 1 6.2% 100.0% 1/1
4 2 12.5% 50.0% 1/2
5 1 6.2% 100.0% 1/1
6 0 0.0% — жодного разу
7 0 0.0% — жодного разу
8 3 18.8% 33.3% 1/3
9 2 12.5% 50.0% 1/2
10 3 18.8% 0.0% 0/3
2 гри за шериф · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 0 0.0% — жодного разу
3 0 0.0% — жодного разу
4 0 0.0% — жодного разу
5 0 0.0% — жодного разу
6 1 50.0% 100.0% 1/1
7 0 0.0% — жодного разу
8 0 0.0% — жодного разу
9 0 0.0% — жодного разу
10 1 50.0% 100.0% 1/1
9 ігор за мафія · частки рахуються від них
1 1 11.1% 0.0% 0/1
2 0 0.0% — жодного разу
3 0 0.0% — жодного разу
4 2 22.2% 0.0% 0/2
5 0 0.0% — жодного разу
6 1 11.1% 100.0% 1/1
7 1 11.1% 100.0% 1/1
8 1 11.1% 100.0% 1/1
9 1 11.1% 100.0% 1/1
10 2 22.2% 100.0% 2/2
3 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0.0% — жодного разу
2 1 33.3% 100.0% 1/1
3 0 0.0% — жодного разу
4 0 0.0% — жодного разу
5 0 0.0% — жодного разу
6 0 0.0% — жодного разу
7 1 33.3% 0.0% 0/1
8 0 0.0% — жодного разу
9 0 0.0% — жодного разу
10 1 33.3% 0.0% 0/1

Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.