Mastiff
245 місце з 500 у рейтингу федерації · 2026 рік
16 ігор
за 2026 рік
·турнірні ігри
·
остання гра 18 жов 2026
Форма зараз
сер — жов проти тра — липОстанні 3 місяці проти трьох попередніх, не залежить від періоду · лише турнірні
Зараз
БулоВибірка
Win-rate
62.5% (10/16)
—
16 ігор
Доп/гру
0.26 за 16 ігор
—
16 ігор
Мирний
50.0% (4/8)
—
8 ігор · мало
Шериф
100.0% (1/1)
—
1 гра · мало
Мафія
100.0% (4/4)
—
4 гри · мало
Дон
33.3% (1/3)
—
3 гри · мало
Порожня стрілка — менше 15 ігор у вікні, напрямок поки випадковий
= — стабільно: зсув не більше 5 п.п. (доп — 0.05), від 30 ігор у вікні — не більше 3 п.п. (0.03)
Підсумки періоду
2026 рік · лише турнірні
Ігор
16
Win-rate
62.5%
10/16
Бали
14.00
з них 4.10 допами · штраф віднято
Середній доп: 0.26
ПУ · перший убитий
1
ЛХ 2+
0.0%
0 із 1 ПУ
Штрафи
2.10
Win-rate за ролями
відсічка — 50%Скільки ігор у кожній ролі
пунктир — очікувано за роздачеюПідсумки за турнірами
Турнірів
1
16 ігор
Фіналів
0
0.0% турнірів
Подіумів
0
1–3 місця
Найкраще місце
6 з 20
London Unlimited 2026
У середньому
топ-30.0%
місце / учасників
Рік
Турнірів
Фіналів
Найкраще місце
Місце в полі · ліворуч вище
2026
1
0
6 з 20
Останні турніри
6
з 20
топ-30.0%
London Unlimited 2026
ігор 16 · перемог 10
· бали 14.00
· допи +4.10
· штраф −2.10
· ПУ 1
Особисті рекорди
- Серія перемог
- 5 ігор
- Без штрафу поспіль
- 4 гри
- Найкращий місяць
- жовтень 2026 — 62.5% (10/16)
- Максимум допів за гру
- +0.80 · London Unlimited 2026, Відбір
- Найбільший штраф
- −0.80 · London Unlimited 2026, Відбір
Активність
2 ігрові дні, усі турнірні
менше ігор
більше
турнірний день
Слоти за столом
пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
16 ігор
·
частки рахуються від них
8 ігор
за мирний ·
частки рахуються від них
1 гра
за шериф ·
частки рахуються від них
4 гри
за мафія ·
частки рахуються від них
3 гри
за дон ·
частки рахуються від них
Частки всередині одного набору дають 100% (з точністю до округлення), між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.
Рейтинг ELO
скоро
ELO-рейтинг гравця — у розробці.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.