Красный игрок

Искандер
28 місце в рейтингу федерації · лютий 2026
Красное и Чёрное · 27 ігор за лютий 2026 · 65 загалом · остання гра 28 лют 2026
Belgrade, Serbia · домашній клуб — Красное и Чёрное
Ігор 27
Win-rate 44% 12/27
Бали 9.60 з них 0.60 допами Середній доп: 0.02
ПУ · перший убитий 0
Середній ЛХ — жодного ПУ
Штрафи 0.00
Графіки з'являться, коли набереться щонайменше 2 місяці ігор.

Win-rate за ролями

відсічка — 50%
шериф 50% 2/4
дон 50% 2/4
мирний 47% 7/15
мафія 25% 1/4

Скільки ігор у кожній ролі

пунктир — очікувано за роздачею
мирний 15 56%
шериф 4 15%
мафія 4 15%
дон 4 15%

Слоти за столом

пунктир — очікувано 10% на слот бліда смужка — менше 5 ігор на слоті
Роль
27 ігор · частки рахуються від них
1 4 15% 75% 3/4
2 2 7% 0% 0/2
3 3 11% 67% 2/3
4 1 4% 0% 0/1
5 3 11% 67% 2/3
6 4 15% 50% 2/4
7 5 19% 40% 2/5
8 3 11% 33% 1/3
9 0 0% — жодного разу
10 2 7% 0% 0/2
15 ігор за мирний · частки рахуються від них
1 1 7% 0% 0/1
2 1 7% 0% 0/1
3 1 7% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 2 13% 100% 2/2
6 3 20% 67% 2/3
7 3 20% 33% 1/3
8 2 13% 50% 1/2
9 0 0% — жодного разу
10 2 13% 0% 0/2
4 гри за шериф · частки рахуються від них
1 2 50% 100% 2/2
2 0 0% — жодного разу
3 1 25% 0% 0/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 1 25% 0% 0/1
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
4 гри за мафія · частки рахуються від них
1 1 25% 100% 1/1
2 1 25% 0% 0/1
3 0 0% — жодного разу
4 1 25% 0% 0/1
5 1 25% 0% 0/1
6 0 0% — жодного разу
7 0 0% — жодного разу
8 0 0% — жодного разу
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу
4 гри за дон · частки рахуються від них
1 0 0% — жодного разу
2 0 0% — жодного разу
3 1 25% 100% 1/1
4 0 0% — жодного разу
5 0 0% — жодного разу
6 0 0% — жодного разу
7 2 50% 50% 1/2
8 1 25% 0% 0/1
9 0 0% — жодного разу
10 0 0% — жодного разу

Частки всередині одного набору дають 100%, між наборами вони не складаються: у кожної ролі свій знаменник.

Ігри

27 ігор за лютий 2026 · свіжі зверху
Показано 1—10 із 27 1 2 3 ›
Рейтинг ELO
скоро
Глобальний рейтинг турнірного гравця. З'явиться пізніше, коли буде додано синхронізацію з Markery.
AI-аналіз гравця
скоро
AI-аналіз гравця на основі статистики, сильні та слабкі сторони. З'явиться пізніше, у post-MVP.